2019 – Ray tracer en GLSL ES
2 décembre 2019
Afin de comprendre le mécanisme de ray tracing puis de path tracing, j’implémente en partant de zéro un ray-tracer en utilisant le langage de shading GLSL ES. Je me base uniquement sur les descriptions globales et mathématiques des différents principes pour comprendre le fonctionnement de cette technique en profondeur. Voir ici : https://www.shadertoy.com/view/tdyXRR